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Chrome載入CSS問題

印象中看過「css的link標籤不論放在哪(head or body)都會先載入」的這個說法,不過今天卻發現當Chrome在某些情況時,結果似乎會有點非預期。

首先我在head與body最後都各放一個link標籤,並且在onload時跳出alert

在這個case,第一次alert時瀏覽器還是空白畫面,而第二次alert時,畫面上的row, col已被正確render了。看起來link不論放在哪都會先載的這個說法是成立的。

但奇怪的事情來了。當我把head裡的link拿掉時,chrome會呈現一個不穩定的結果。

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Vue2基本型別陣列的更新問題

當我們在Vue2中使用陣列時,若陣列中的內容是基本型別,也就是非物件的情況下,如果只更新陣列中的某一筆資料,會發現Vue並不知道資料已更新,導致畫面不會重繪。

在Vue2中的data區塊內所宣告的屬性,都被轉換成getter setter,因此當你重新賦值時,Vue就可以知道你更新了資料,然後就執行重繪畫面的工作。在data內所宣告的物件,如果一開始就有先宣告其屬性,屬性們也會被轉換成getter setter,但後來才加進去的屬性就無法被轉換,除非整個物件重新賦值,才有辦法轉換新的屬性。

也就是說,宣告過的物件屬性可以觸發更新:

this.myObj['a'] = 10
this.myObj.a = 10

沒宣告過的不會觸發更新:

this.myObj.b = 10

這樣才能讓b也被轉換,並且觸發更新:

this.myObj = { a: 10, b: 10 }

但陣列中的基本型別因為不是物件,所以無法設getter, setter,所以有改變時不會更新:

this.myArray[0] = 1

下面這幾種情況才會觸發更新:

this.myArray = […this.myArray]
this.myArray = Object.assign([], this.myArray)
this.myArray = this.myArray.splice(0, this.myArray.length)

就是immutable的概念吧

但當我們使用push, pop, shift… 這些array的method來操作這個基本型別的陣列,會發現陣列更新時,畫面竟乖乖更新了。這是因為vue把data中宣告過的陣列的method都覆寫了,這些是被覆寫過的methods:push, pop, shift, unshift, splice, sort, reverse。

當你執行這些methods的時候,其實並非直接執行native code,而是會執行vue覆寫的function。這隻function做的事情就是先跑完原始native code要做的事情,再發出通知讓vue重繪畫面。有興趣的可以看一下vue.runtime.esm.js,搜尋methodsToPatch。

也就是說,如果有個被覆寫的native function,可以在執行之後不會對目前陣列產生什麼影響的話,我們就可以利用他來當作陣列更新後對vue通知重繪畫面的媒介。這裡面有 push 跟 splice 這兩個methods,如果不帶任何參數的情況下,可以不影響陣列內容。因此我們可以這樣修改並觸發更新:

this.myArray[0] = 10
this.myArray.push()
// or
this.myArray.splice()

實測各語言學習平台

在語言學習的道路上不斷折返跑のMe,應該也最適合來幫大家走看看有沒有冤枉路。

不知道大家有沒有過這種經驗 —— 明明已經考過JLPT N4,但卻在準備N3時,覺得某個文法好眼熟,卻又怎麼都想不起來它是誰。一查之下,竟然是已經練過好幾次的N4文法!!當下實在會有種「之前的付出的努力到底算什麼」的感覺。

有看過動畫腦筋急轉彎的人應該都知道人的記憶,有分成短期記憶與長期記憶。在語言學習的過程中,一段時間不使用的東西會忘記很正常。這是因為新學習的東西,通常會先處在短期記憶中。一直不斷使用之下才有機會成為長期記憶。因此最理想的方式,就是創造機會,讓自己能持續使用(必須要有輸入與輸出)學習到的東西。

一般來說,很多人都會推薦語言交換。因為通常是互惠行為,所以除了找人需要時間以外,幾乎零成本。如果不想總是面對同一個家教,這也是很好的方式。因為你在一週內,可以跟很多不一樣的人進行語言交換。

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Gist的Host服務

Gist可以用來在文章中漂亮地展示一些程式碼片段以外,還可以透過以下兩個Host服務,直接展示成網頁。算是一個除了codepen以外的選項吧,雖然以功能面來說是差蠻多的,不過只是要展示簡單的東西時,也還蠻方便。

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